1.
IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN ANGKA BERBASIS GAME EDUKASI MENGGUNAKAN MIT APP INVENTOR PADA ANAK USIA DINI 4-6 TAHUN. jcsh. 2024;1(3):20-34. Accessed July 1, 2025. https://ojs.shahida.or.id/index.php/composite/article/view/21