IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN ANGKA BERBASIS GAME EDUKASI MENGGUNAKAN MIT APP INVENTOR PADA ANAK USIA DINI 4-6 TAHUN. Journal of Composite Social Humanisme, [S. l.], v. 1, n. 3, p. 20–34, 2024. Disponível em: https://ojs.shahida.or.id/index.php/composite/article/view/21.. Acesso em: 1 jul. 2025.