[1]
“IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN ANGKA BERBASIS GAME EDUKASI MENGGUNAKAN MIT APP INVENTOR PADA ANAK USIA DINI 4-6 TAHUN”, jcsh, vol. 1, no. 3, pp. 20–34, Oct. 2024, Accessed: Jul. 01, 2025. [Online]. Available: https://ojs.shahida.or.id/index.php/composite/article/view/21